GCS解决什么问题?解决区块网络性能不稳的问题
由于GCS采用石墨烯技术,所以在速度上是要比传统的ETH和BTC快得多,为了保证网络操作的稳定性,石墨烯采用DPOS技术,由众多见证人(即:受托人,由持股人投票选取)负责打包广播网络交易,如果当前被选中的某位见证人由于网络或硬件故障等异常不能出块,将有下一位见证人负责打包,对网络并无太大影响,并且社区可以在下一次投票更新时(一般为24小时)剔除异常见证人。
由于区块的生产者是相互合作关系,而不是竞争关系,一般来说DPOS区块链不会产生分叉,共识会自动切换到最长链上。
为了优化性能,GCS团队制定了性能优化策略,这里包括来并行执行顺序的确定、通信延迟的最小化、只读信息的处理、多账户的原子化交易、区块链状态的部分运行、区块链自主最优调度等。
解决开发者与使用者的门槛问题
对于开发者:记得原来有一个程序员大哥跟笔者说过,对ETH链的开发和改进是相对困难的,会受到POW、POS共识问题的限制,无法从根本上解决拜赞庭问题,进而快速出块,这在一定程度上成为了阻碍区块链发展的重要因素。
对于使用者:如果你想发行代币,那么你得先学习智能合约;如果你想交易代币,那么你得到其他中心或非中心交易所去交易。在GCS上可以完成全图形化的资产发行以及使用自身的分布式交易所进行代币交易。
如果说有一个底层技术平台,可以为程序员提供各种各样的SDK工具包进行开发,是非常便利游戏资产上链的。
GCS区块链生态可以支持百万级以上用户,用户免费使用。为了后续扩展性和便于维护,进行了模块化设计,可以解耦各个功能模块。其低延时,在游戏过程中可及时反馈,而无须等待。
GCS团队介绍说,GCS还有简单的升级和Bug修复方式,并发性能好,会把大量计算分配到多个CPU上;还有高时序性能设计,有足够的时序性能处理瞬时高交易量。
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